UP主代言+明星代言双线并行,B站这款SLG准备走大DAU路线了?

发布时间:2026-02-25 01:56

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《三国:谋定天下》从宣传和玩法设计上均体现出走大DAU(日活跃用户数量)路线的意图。具体分析如下:

宣传层面:UP主代言与明星代言并行,扩大用户覆盖面

UP主代言:破圈纳新

《三国:谋定天下》邀请了6位不同领域的UP主担任职业代言人,这些UP主分散在历史、时政、手工、美食等领域,覆盖了广泛的用户群体。

例如,奇佐职业请来了专注时政领域的UP主「卢克文工作室」,镇军职业则请来了UP主「剑客范十三」来还原古战场的打戏。这些合作视频均获得了不错的曝光量,有效提升了游戏的知名度。

通过与这些非游戏领域的UP主合作,游戏成功吸引了大量泛用户,为破圈纳新打下了坚实基础。

明星代言:普及游戏

除了UP主代言外,《三国:谋定天下》还官宣了明星代言人古力娜扎,进一步将游戏的普及面推及新的高度。

明星代言与UP主代言并行,既面向大众进行了普及,又通过特色UP主合作产生了良好的化学反应,形成了立体化的推广打法。

玩法设计层面:降低门槛,吸引新玩家与SLG老玩家

职业系统:降低上手门槛

《三国:谋定天下》设计了六种职业供玩家选择,每个职业各有特殊玩法,降低了新手玩家的上手门槛。

职业系统不仅为新手玩家提供了明确的角色定位,还通过初步划分玩家层级,有助于提升口碑。例如,零氪玩家更推荐选择天工职业,因为氪金不会让拒马等建筑得到大幅度的提升。

职业系统与游戏整体的玩法平衡、沙盘设计相挂钩,反映了策略玩法上的乐趣,使得新手玩家能轻松上手,核心SLG玩家也不失乐趣。

运营层面:降氪减负,提升玩家体验

游戏在运营层面加以辅佐,新手玩家从一开始就可以感受到「降氪」的设计。例如,玩家通过登录签到和预约就可以获得武将孙策和徐盛,6元首充就能获得武将大乔,直接组成一支成熟开荒的队伍。

游戏还开展了「新手引路人」的招募活动,让熟悉三国SLG的活跃玩家去解答新手玩家的疑问,进一步发挥了SLG较为活跃的社交氛围去改善新手留存的问题。

在降肝减负方面,游戏加入了内城资源地、自动铺路、自动练兵、委托攻城等颇具创新性的设计,尝试在「肝进度」和「养老」之间找到微妙的平衡点。

策略深度:满足SLG老玩家需求

尽管游戏降低了数值养成的权重,但玩法深度并未因此被削弱。职业系统与游戏整体的玩法平衡、沙盘设计相挂钩,反映了在策略玩法上的乐趣。

玩家之间不存在凭借数值碾压而拉开差距,导致他们更注重配队上的策略。游戏更利好中低氪玩家,高氪玩家就算投入更多去提升武将红度,提升幅度也不会很大,满红队伍比较难打出极大的战损比。

游戏还准备将武将置换次数朝着不做次数限制的方向尝试,从侧面反映了玩家对于尝试武将搭配的需求确实很强烈,游戏准备将公平竞技贯彻到底。

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