KOL与《我的世界》共创:探索新型内容合作模式
随着玩家兴趣和口味的不断变化,内容创作领域也在持续演进。为了更好地适应这些变化,厂商与关键意见领袖(KOL)之间的关系也在发生着深刻转变。传统的合作关系已不再满足当前的需求,新的合作模式正在不断涌现。然而,这也带来了一系列新的问题:如何吸引更多的KOL参与,如何激发他们的创作热情,以及如何调整KOL的内容创作框架。同时,除了KOL,还有谁能够成为内容创作的主体呢?
011.KOL与新合作模式
1.1 △ 内容创作领域的变革
内容创作领域在玩家兴趣变化的推动下不断演进。在这个过程中,KOL的作用和地位也在逐渐变化,面临如何吸引更多KOL参与和激发创作热情的挑战。
1.2 △ 《我的世界》的创新实践
最近,《我的世界》通过一项别开生面的“MC创作大师”活动,为我们展示了新的合作范例。在这次活动中,厂商放弃了内容的主导地位,转而扮演“命题者”的角色,却对答案保持开放态度。这种与KOL的“内容合作伙伴”关系,不仅为上述问题提供了实践性的答案,也为行业内的其他玩家提供了有价值的参考。这项创新实践也面临内容质量和商业需求的双重挑战。在游戏KOL的成长初期,他们的创作往往源于对游戏的热爱,主要进行的是仿作、改编、引用基础上的二次创作。
以《我的世界》的KOL发展为例,初期阶段,这些KOL们主要围绕游戏特性进行二创,如建筑展示或恶搞好友,这种模式既适合新手玩家,也符合游戏厂商早期投放KOL的策略。

随后,《我的世界》的KOL们在内容创作上迈出了新的步伐,他们开始为UGC内容(用户生成内容)进行二次创作。以《惊变100天》这一模组为例,当它从海外传入国内后,众多开发者纷纷基于该模组展开再创作,推出了新版的《惊变100天》,赢得了玩家的广泛赞誉。同时,许多KOL还在网络上对不同版本的《惊变100天》进行了深入评测,而该模组在抖音上的播放总量更是突破了3亿大关。

1.3 △ MC创作大师活动
此外,游戏开发者们惊喜地发现,主播们所评测的组件往往能取得不错的销售成绩。例如,甜柠檬工作室便与知名主播迪哥闯世界合作,为其《变形》模组进行推广。这一系列视频在迪哥闯世界的账号上累计播放量超过2.6亿,极大地推动了《变形》原创模组的热销,据统计,该模组销量已突破50万件。既然KOL们能够助力销售,为何不尝试自产自销的模式呢?这一想法在《我的世界》发起的MC创作大师活动中得到了实现。

022.合作模式的成功与未来
2.1 △ 三方协作的产销模式
一个三方协作的产销新模式中,KOL担任游戏制作人角色。今年“MC 创作大师”活动展现了全新的三方协作模式。官方为KOL和明星开发者们提供了一个广阔的创作舞台,围绕西游国风主题,8位人气主播与明星开发者们结成对子,共同在15天的创作期内发挥想象力,制作出各式各样的西游主题组件。他们通过直播和视频的方式,向玩家们展示了每一款组件的诞生过程。这种模式不仅激发了创作者的热情,也为玩家们带来了全新的体验。
在这个过程中,KOL与开发者之间的沟通至关重要。KOL会实时将粉丝的需求反馈给开发者,而开发者则依据这些玩家需求来调整自己的原创模组。当模组完成后,KOL会结合模组的独特魅力和粉丝喜好进行内容创作,旨在让玩家和粉丝通过这些优质内容深入了解模组特色,从而激发他们的购买欲望。这种模式中,KOL和开发者共同创作,KOL的粉丝反馈被用于优化开发者的内容,从而提升内容质量和吸引力,实现双赢。

2.2 △ 第二季的成功经验
在“MC 创作大师”第一季取得令人瞩目的成果后,各方都期待着第二季的更多精彩。无论是令人瞩目的展示和销售数据,还是KOL与开发者对这一模式的深度认可,都成为了推动第二季活动筹备的强大动力。第二季吸引了更多KOL参与,实现了更高的创作热情,参赛队伍数量由原先的5组激增至8组,且均为全新面孔。这不仅吸引了KOL的广泛关注,更激发了众多开发者团队的热情。
在本季活动中,墨勋工房的创意吸引了人气KOL黑漫君的注意,双方一拍即合,成功组队并共同探索模组创作。黑漫君的形象被墨勋工房巧妙融入模组设计,而他对粉丝的深入了解则为模组的整体构想提供了宝贵思路。这不仅帮助开发者在内容制作上精准把握粉丝玩家的需求痛点,同时黑漫君也通过独家内容、丰富的情感表达和精湛的表演技巧,制作出让粉丝满意的内容。

2.3 △ 未来的发展方向
对于KOL而言,持续输出优质内容是其发展的核心驱动力。如今,“MC 创作大师”已不仅仅是一场年度盛宴,更成为了KOL与开发者共同探索内容生态新玩法的重要平台。随着《我的世界》内容生态圈的日益完善,产品、开发者和KOL之间的联系也愈发紧密。通过推广接入开发者平台,优质作品能够触达更广泛的玩家群体,从而孕育出更多创新的玩法和优秀的团队。
通过不断完善创作者权益和规则,支持更好内容创作,《我的世界》在内容生态上与KOL建立了更紧密的联系,成为探索内容生态的重要平台。这种合作模式在产品上产生了高质量的玩法内容,实现了开发者与KOL的共赢。这一系列举措,为创作者提供了更多的内容主导权,也进一步巩固了与创作者在内容创作上的合作伙伴关系。未来,这种合作模式有望继续推动内容创作领域的创新与发展。

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