育碧Massive工作室启动裁员 称是“自愿职业转型计划”
近日,曾开发《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》及《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》的育碧旗下工作室Massive Entertainment宣布正在进行一轮裁员。该工作室在官方声明中将其称为“一项自愿职业转型计划”,旨在“以负责任的方式推动团队与资源调整”。

Massive Entertainment在社交媒体发布的声明中表示,此次调整是工作室持续发展与长期规划的一部分,目的是“强化未来路线图”,并确保团队能继续专注于《全境封锁》系列作品及相关技术平台,包括Snowdrop引擎与Ubisoft Connect系统。
声明强调,该计划为“符合条件的团队成员”提供包括经济补偿与职业辅导在内的全面支持,以协助他们“以自己的方式迈出职业生涯的下一步”。工作室同时重申,其对未来项目“依然完全致力于”,包括《全境封锁2》《全境封锁2:幸存者》《全境封锁:复苏》以及《全境封锁3》在内的多项作品“正在以坚定的方向与雄心推进”。

据法国《费加罗报》报道,此次裁员计划将持续至12月15日,受影响的主要是所谓“项目间员工”——即在上一个项目结束后、尚未被分配至新项目的正式雇员。

此次人员调整的时机,正值育碧与腾讯合资成立的Vantage Studios子公司正式启用之后。该子公司被定位为育碧计划中的首个“创意中心”,将负责监督《刺客信条》《孤岛惊魂》及《彩虹六号:围攻》等多个重要IP的未来开发。目前,育碧尚未进一步公开该创意中心的具体运营计划与所属游戏阵容的详细划分。


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