Fami 通《星砂岛》主创访谈:温馨氛围下的悠闲生活
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倍受关注的慢节奏生活模拟游戏《星砂岛》于 2025 年 5 月 31 日在 Kickstarter 平台上完成了众筹,最终募得的资金超过了目标金额 10 万美金约 300%,将会在游戏正式推出时实装预购礼包、宠物以及平衡车等追加内容。
本作的舞台设置在名为「星砂岛」的神秘南方小岛上。玩家能够远离城市的喧嚣,一边培育农作物,与各种动物互动,一边在岛屿上自由生活。游戏预计将于 2025 年第四季度发售,登陆任天堂 Switch/PS5/Xbox/PC 平台。
《星砂岛》之所以能够抓住不少日本玩家的心,核心就在于采用了日本动画风格的温馨画风,并且设计了众多「仿佛真的活着」一般的 NPC 和动物。在社交平台上,也经常能看到「动画风的设计真可爱」、「建造自由度太惊人了」、「与 NPC 的交流互动很值得关注」等评论。
这一次,《Fami 通》编辑直接采访到了《星砂岛》的开发团队,和他们深入交流了有关企划的背景以及游戏开发的重心等问题。

星砂岛上的悠闲生活
先介绍一下该如何度过星砂岛上的时光吧。生活在星砂岛上的人总是会与大自然亲密接触,能够开垦出一片属于自己的广阔田地,通过培育应季的蔬菜和水果来维持生计。时不时出一趟海,悠闲地钓钓鱼也是不错的选择,钓起的水产还能让当晚的餐桌变得更加丰盛。越是辛勤劳作,你的生活就会变得越富足。
此外,岛上还生活着性格各异的居民,与他们进行交流也是游戏的一大乐趣。通过赠送礼物加深友情之后,居民们会主动向玩家敞开心扉,和你共同度过一段段难忘的时光。顺带一提,游戏中还存在只在特定天气和时间段才会触发的事件,漫无目的地随处逛逛也可能会有意料之外的邂逅。
与各种可爱动物之间的互动元素同样非常丰富,它们有时还会引发一些让人会心一笑的意外,比如偷吃掉田地里的农作物。

极度自由的建造和生活玩法
自由度极高的建造系统可以说是本作的最大魅力所在。除了修建墙壁和选择地板素材等常规内容外,玩家还能自由设置家具、家电以及为生活增添情趣的各种小物件。就连挂在房屋外的空调外机和冰箱门上粘贴的笔记都可以自由选择放置的位置。从平平无奇的小屋到设计精巧的豪华宅邸,每个人都可以建造出「自己理想的家」。
除此以外,家园并非只是玩家自己居住的地方,你还能在庭院里开辟田地,或是专门规划一片动物栖息的空间,整个生活区域都任凭玩家设计。能够快速搭建好自己生活的平台,一步步打造出自己梦想中的生活空间,这便是该系统最大的存在意义。
开发者访谈
下面将为大家带来《Fami 通》编辑围绕本作的企划背景和制作重心与开发者进行深入交流的具体访谈内容。
—— 本作是围绕什么核心概念立项的?能讲讲你们是如何敲定「星砂岛」的舞台设定和慢节奏生活模拟玩法这个开发方向的吗?

开发团队:本作立项的出发点,就是想在游戏里建设「心中的世外桃源」。现代社会在重视经济与物质富足的同时,往往会忽略掉精神层面的放松与治愈。我们自己也常常会感觉到「缺少能够放松一下的地点和时间」,因此才打算为玩家提供一个能从现实世界的疲惫和不安中解放出来,可以全身心放松的空间。
我们在开发时一方面非常重视日本从 90 年代开始逐渐盛行的治愈系文化,另一方面也汲取了中国自古以来就有的道教思想。
作为背景舞台的「星砂岛」其实是我们基于工作室所在地珠海的景色制作而成的。之所以取名「星砂岛」,也是希望这里能像夜空中的明星照亮旅者前进的道路那般,成为一个对于生活在现代社会里的人们而言的内心道标。
至于游戏类型,我们并不打算制作一款所谓的农场模拟经营游戏,而是将重点放在了刻画慢节奏田园生活这件事之上。玩家可以按照喜欢的游玩节奏,来寻找只属于自己的生活方式。
—— 游戏内包含种植、钓鱼、NPC 交流等丰富的可玩要素,哪一个才是你们开发时的重点呢?
开发团队:让玩家能自由规划「自己的田园生活」是我们非常注重的一点。道教十分看重「静」和内心的充实,受其影响,我们也希望能为玩家呈现既稳定又具备一定深度的游玩体验。
游戏中存在种植、钓鱼、养殖、制作、建造、冒险等丰富多彩的玩法,并且每一个要素都有一定的深度与可玩性。
此外,我们在烹饪、拍摄美景照片等让日常生活更加多姿多彩的玩法设计上也下了很大工夫。让玩家能根据自己的心情自由度过每一天是本作的重中之重,比如完全可以「今天就慢悠悠地钓上一整天鱼」。

—— 与岛上居民发展浪漫关系也是本作的特色之一,你们在设计角色和对话系统时会格外注重哪些要素呢?
开发团队:在制作 NPC 时,如何让他们表现得像「真的活着」一般是我们十分重视的一点,为此我们花了大量心血赋予每一名角色独特的价值观和生活方式。
此外,随着角色之间关系的进展,我们也用心设计了许多让玩家能够带入自身感情的对话演出。
举个例子,喜爱动物的 NPC 会自发地前去照料岛上的动物们,而喜爱摄影的 NPC 则会教授玩家一些拍照的小技巧,角色的性格与爱好全都会反映在行动和对话当中。
—— 关于建造玩法,本作中就连冰箱门上粘贴的备忘笔记都可以进行自定义,为什么要提供如此高的设计自由度?你们在开发时又下了哪些苦功呢?
开发团队:本作在设计上的核心概念一方面是治愈之旅,另一方面则是中国道教所宣扬的「诗与酒的生活」。
为了在游戏体验中充分展现这个概念,我们首先需要让种植作物和养殖动物等玩家们的辛勤付出获得相应的回报,这样才能带来成就感与充实感。
其次则是通过与 NPC 的交流让玩家打心底里认同自己是这个社群的一员。最后才是利用自由度极高的 DIY 系统让玩家构建自己理想中的生活模式,完成自我实现。这三个阶段是我们在进行游戏的整体规划时非常重视的一环。
每个人心目当中的理想田园生活都不尽相同,因此我们必须提升建造的自由度,让玩家们的创造力和个性得到最大程度的发挥。

在开发过程中,我们分别参考了《模拟人生》中模块化的建筑系统与《我的世界》里创造性的建造要素,汲取两者的优点后进行了反复试错,希望找到一个最优方案。从结果来看,我可以很自信地说本作的自由建造系统在生活模拟游戏这个品类中绝对已经达到了业界顶尖水准。
为了简化操作,我们在 UI/UX 设计上也进行了反复打磨。顺带一提,游戏将支持手柄操作,无论你是什么类型的玩家都能轻松上手。
—— 听说本作深受日本动漫文化的影响,这一点在画面和演出中会有怎样的体现呢?
开发团队:我们自打孩童时代开始,一方面在不断接触中国的道教思想,另一方面也深受以吉卜力作品为首的日本治愈系动画的影响。
因此当确定下来「浪漫且治愈」的世界观后,我们又再度对日本的治愈系文化进行深度分析和研究。
首先在视觉层面,我们希望能塑造日本动画中的那种温柔氛围,所以采用了动画风的美术风格。
此外,就连零星分布在游戏当中的自动贩卖机,我们也认真参考了常常会在日本动画里登场的原型,尽力做到精益求精。
—— 据说本作在 Kickstarter 上的众筹获得了许多日本玩家的支持,对此各位有何感想呢?
开发团队:真是太感谢了。在 Steam 平台上公开商店页面之后,我们一下有了相当多和日本媒体合作的机会,不少日本玩家也表达了对本作的强烈关注,这给我们留下了极其深刻的印象。
在相当长的一段时期内,日本地区玩家的加入愿望单数量都是高居第一的,这也给了我们很大的鼓励。考虑到这一点,我们特地在 Kickstarter 上的众筹项目里加入了日语界面和奖励。
从结果来看,日本地区的支持者数量和支持金额都相当多,最终也收获了比其他项目更加出色的众筹成绩。为了回报大家的热烈支持,我们目前正在优先推进掌机支持和实装日语配音等工作。
顺带一提,本作还预计会在 BitSummit 以及东京电玩展等日本国内的展会活动上出展,全体开发成员也期待着在现场与日本玩家们面对面交流。

—— 本作中动物们的动作与神态简直可以说是栩栩如生,为了营造真实感,你们都有做哪些努力呢?
开发团队:我们不会把动物单纯看作是场景里的演出,而是当成真的生活在这个世界中的一员来进行刻画,这也是本作不可或缺的一个要素。
我们会时刻留意在日常生活中获得的各种灵感,并在游戏中尽可能地去还原动物们的动作和感情。举个例子,狗会和同伴一起将骨头藏在草丛当中、猫会趴在屋顶上悠闲地晒太阳,甚至还能看到水豚和小鸟共同进食的温馨场景。每一个生动自然的动作都能体现出动物们的个性并营造出日常生活的气息。
除此以外,「对野生动物伸出援手,一点一点和它构建起信任关系,最终让它成为家庭的一员」 —— 我们对这个过程也进行了细致的刻画。如果不倾注真情实感,和它们建立起联系,动物们是不会向你敞开心扉的。不单单是宠物,栖息在岛上的其他动物们也都有着自己的生活模式,这种「共同生活在一起」的感觉比什么都重要。
—— 游戏中提供了滑板和船只等各种移动手段,这方面你们又倾注了哪些心血?
开发团队:我们工作室所在的中国珠海是一座面朝大海,自然资源丰富的城市。每天透过窗户远眺外面的风景和大海时,都会让我的心情平静下来。正是因为有着这样的日常体验,我们才决定要以海岛生活作为游戏的主题。
为此,本作特地引入了船只移动和预告包里的船坞等能够享受「海洋生活」的要素。另外, 滑板等轻松休闲的载具也为移动本身增添一番探索乐趣和治愈氛围。
未来我们预计还会追加前往离岛上采集植物或食材的要素,进一步拓展玩家可探索的范围。

—— 游戏中似乎还有遭遇怪物等非日常的奇幻要素。
开发团队:在构思世界观时,我们制定的现实和幻想要素所占的比例大概是 8:2。虽然基础玩法依然是扎根于现实的慢节奏生活体验,但稍稍加入一些奇幻要素更能让玩家们在日复一日的生活中获得更多新鲜感和惊喜感。
举个例子,我们在游戏中设计了各种取材自神话或童话故事的载具,比如南瓜马车、九色鹿以及非常具有幻想色彩的月光茸等。不少幻想要素都会在岛上神秘的遗迹区域登场,如何让这些非日常元素恰到好处地融入到现实生活当中也是我们相当重视的一点。
为了让玩家们能在优哉游哉的日常生活中隐隐感受到神秘的氛围,我们花了很多心思去设计各种小惊喜和调剂要素。
—— 最后,各位希望玩家们在《星砂岛》中度过一段什么样的时光呢?能否站在开发者的角度,说说什么是「这款游戏独有的体验」?
开发团队:希望《星砂岛》能成为玩家们静下心来悠闲放松的一个场所。即便在现实中遭遇了挫折,也可以通过这款游戏体验温情满满的田园生活,让自己的内心获得片刻宁静,积蓄迈出下一步的动力。
之所以能够有这样的体验,主要得益于本作的两大特色。其一是以东方思想为内核构建而成的浪漫且治愈的世界观。其二则是融入沙盒游戏的自由度和创造性,让玩家可以模拟出自己理想当中的安稳田园生活。希望玩家们能在《星砂岛》中度过一段充斥着无数个小小幸福的时光。

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