打通游戏与综艺场景环境,《饭局的诱惑2》如何延续高质量内容输出?

发布时间:2025-11-08 01:21

本土综艺创新是行业一直在讨论的大命题,而近年来网综内容领域的创造力倒是让不少从业者和观众为之眼前一亮。由于相对宽松、自由的创作空间,加上对互联网一代年轻人群受众文化的研究及网感的把握,多档网综一跃成为现象级的存在,刷新各大榜单,并在社交媒体上引起热议。

作为互联网内容行业的领头羊角色,腾讯视频和米未传媒一直深耕本土网综内容,7月12日于腾讯视频独家回归播出的明星狼人杀访谈综艺《饭局的诱惑》第二季(以下均简称《饭局2》)就是其代表作之一。

去年年底,《饭局1》不仅获得了近5亿播放量,领跑Q4综艺季,成功打造了一档风靡全网的、脱胎于上世纪80年代的桌游“狼人杀”综艺节目,打通游戏与综艺之间的场景环境,推动“狼人杀”成为在年轻人群中认可度、参与度极高的一款社交类烧脑游戏,更开创了一种前所未有的节目类型,即明星狼人杀访谈综艺。

借此,腾讯视频《饭局的诱惑》在本土网综内容领域树立了一个标杆,内容反哺平台,腾讯视频纯网综艺也打开了更大的视野。而从《饭局2》首期内容来看,腾讯和米未相关团队并未停止在已有火爆节目内容端的探索创新,第二季无论场景布局、饭局形式,还是阵容班底上都有了全面升级。

“节目的发展是动态过程,

不该停留,一直变才有意思”

在7月10日腾讯视频《饭局2》的超前观影会上,米未传媒创始人、CEO马东就坦言:“其实季与季之间根本不是一个节目,用户和观众喜欢看不意味着就可以一成不变,对制作团队而言,我们会把第二季当成一个新节目去做。可能观众所谓的‘好像没什么不一样,但节目依然好看’背后的原因就在于节目的变化。”

作为出品方之一的企鹅影视天相工作室副总经理、《饭局的诱惑》第二季总监制邱越在谈及节目变化时说:“第二季的变化很多都来自用户关于节目的意见,包括弹幕、评论、用户的深入调研,用户反馈就是节目优化和提高的方向,而最终的呈现结果是超出预期的。”

纵向对比第一季,《饭局2》完成了诸多方面的2.0版本升级。首先是主持玩家阵容升级,节目邀请蔡康永担纲主持人及狼人杀大法官,马东则自跳蔡康永“男仆”身份,为蔡康永营造“饭团社”的神秘气息,更召集新科“奇葩之王”肖骁、“狼人杀传说”颜如晶、“游戏黑洞”大王、无害暖男利晴天、《今夜百乐门》金靖等出任新一季神秘“饭团社”常驻社员。据悉,后续节目还将邀请陈妍希、阿Sa、蔡国庆、李诞、张绍刚、李湘、张歆艺、袁弘等明星大咖加盟。

其次,在模式和内容端,《饭局2》进一步打破“饭”与“局”的场景区隔,将二者合二为一,玩家们在节目中边吃边聊边杀。参与节目的嘉宾们就像参加老朋友的聚餐,而狼人杀游戏则像活络气氛的“帮凶”随时随地卸下明星的伪装和心理防备,真正做到的“局中吃饭,饭中藏局”。

再者,环节设置上,节目在开“刀”过程中,平票PK环节也由逻辑开讲升级为才艺对对碰或真心话大冒险二选一,常驻明星与新晋大咖都有可能被推上PK台,一言不合就唱歌、尬舞、大爆料,如此新式玩法不仅笑点十足、脑洞大开,也保证了节目的综艺性和娱乐性以及在内容端的输出。

另外,在舞美设计上,本季节目的录制场景切换为昏暗幽深的神秘古堡,令观众迅速代入“狼人杀”的紧张氛围,为节目提供了恰当的气氛和基调。

腾讯视频《饭局2》将“饭”与“局”升级糅合,较第一季的割裂感在整体性上加强,开局便是10人的“大杀局”,使得节目节奏更明快,且融入了更多情感细节和化学反应,而更紧凑、更场景化的古堡危险饭局更适应年轻人游戏场景化、综艺游戏化的观看习惯,观众情绪代入感更强,视听体验明显比第一季有较大提升。

社交属性与节目强相关,

好节目都是从生活中来,到生活中去

《饭局的诱惑》定位于明星狼人杀访谈综艺,而它成功地将明星访谈植入一场“饭局”中,节目里的聚餐和狼人杀局营造了一个可以真诚交流,又有戏剧关系的社交环境,让明星卸下伪装和心里防备。正如马东反复强调的观点一样,“狼人杀游戏玩得好不好不是这个节目的核心,关键是我们找到了一个发言顺序,一个社交环境,大家在里面通过把自己放到一个特殊角色里产生的一个比较被动的反应,来为节目提供看点,这才是核心。”

早在第一季节目中,轻松巧妙边吃边玩的“饭局”设置很快就让明星展现出了不一样的一面,阿娇、容祖儿、大鹏、佟大为、柳岩等人纷纷在节目中袒露心扉,吸引无数观众围观与喜爱。

而《饭局2》首期节目中,在蔡康永循循善诱的提问以及“饭局”社交场景的作用下,伊能静和包文婧两位女艺人也彻底卸下防备,大爆猛料。秦昊婚前的种种怪异、不折不扣的“浪子”生活方式;伊能静高龄生子面临的极大挑战;包文婧自称“小白兔”,自爆曾连续十年向包贝尔逼婚,甚至一度心灰意冷等都成为节目的看点。

除此之外,聚餐和狼人杀游戏,即“饭”与“局”都是我们日常生活中熟悉的社交场景,这也是节目社交属性的强大体现。用邱越的话说,《饭局》将社交属性与节目建构了强相关的关系,而好的节目都是从生活中来,到生活中去的。“狼人杀更像生活中的交流方式,节目就是把年轻人生活中关注、感兴趣的东西与综艺去结合,在这其中,狼人杀就是社交的游戏载体。而且,大众对网综内容的诉求是多元化的,《饭局》更多的是用我们生活中最舒服、最自然的方式来输出内容,呈现节目看点。”

这一场“饭局”有无处不在的智商对决、快意娱乐、善意谅解,第二季在第一季基础上继续打破藩篱,进行全新升级,首期节目播出之后便引起了观众对这档不断推陈出新的本土网综更多、更高的期待。

“狼人杀并不是新造的东西,但是因狼人杀产生一个好看的节目,这对节目组是原创型的考验。其中逻辑在于:选一个东西的魂,赋予它所有你擅长的,将其重新排列组合,并且与娱乐相嫁接,最终变成一个新的娱乐产品,能够更大众化传播。”

这是米未传媒联合创始人CCO牟頔关于节目的分析,其中也道出了网综在内容生产方面的一些思维角度。《饭局的诱惑》从模式到内容,从观众口碑到行业评论也证实了这一思路的可行性,而这样的案例将为本土综艺更多原创模式的研发和实践提供很大的借鉴意义。

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