Dan Houser揭秘《GTA》系列坚守美国本土的深层原因
发布时间:2025-11-05 02:40
在近期接受Lex Fridman的专访中,R星联合创始人兼前首席编剧Dan Houser回顾了工作室26年来的创作历程。他透露,R星仅在PS1时代推出过一个常被遗忘的《GTA伦敦》任务包,将系列首次带出美国本土。然而,自那之后,《GTA》系列便再也没有离开过美国本土。Houser解释道,这主要是因为该系列深深植根于美国文化、美国式讽刺以及枪支元素。

"我们在26年前做过一个小东西,《GTA伦敦》,是PS1上那种俯视角版本的,那挺可爱,也挺有趣的。"Houser回忆道。但当被问及为何系列之后没有再回到伦敦或其他美国以外的城市时,他坦言工作室"总觉得这个IP中蕴含了太多的美国风格,要在伦敦或别的地方做会非常难"。

Houser进一步解释说:"你需要枪、需要那些夸张的人物——而在游戏中那些夸大的纽约或迈阿密式城市里,这些元素都唾手可得。"他强调,这个游戏本身就是关于美国的,或许是从一个外来者的视角去看的美国,这几乎成了系列的核心,如果放到别的地方,就不会以同样的方式奏效。

多年来,《GTA》系列一直以其讽刺的笔触,频繁地抨击美国政治、腐败、消费主义、媒体等诸多领域。而从《GTA6》对社交媒体的辛辣讽刺来看,这个系列显然没有打算就此收手。
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