稻妻5岛“虽累,但爽”,开始期待第六岛“鹤管”!

发布时间:2025-09-04 10:56

现在大部分玩家都已经把雷之国-稻妻已经开放的5座岛屿体验一遍了,还没整体溜一圈的玩家不是新手,就是平时太咸鱼了。整体感觉就像是标题中说到的那样,虽然确实有点累,但是体验下来还是挺爽的。

累从何来?

其实很多玩家都会有“稻妻玩起来太累”的感觉。说起来稻妻的地图并不算大,刨除海上面积(海上内容也不多),5座岛屿加起来也比不上蒙德,当然地图设计方面确实更复杂一些,地图内容也更多更复杂一些,但是稻妻地图是分阶段开放的,还能让玩家感觉到累就有些奇怪了!

我觉着主要原因在于,原神之前的“长草期太长了”,大部分玩家已经习惯了“咸鱼式的原神体验”,突然来了一波内容量“如此顶”的新地图,即便大家已经期待已久,但是猛的上手也确实有点不适应,这也差不多就是玩家会感觉到累的原因吧。

肉眼可见原神团队的水平在不断提高

光看地图,从蒙德到璃月,再到雪山,还有后来的金苹果群岛,一直到现在的稻妻。原神的地图设计水平是肉眼可见的在提高,地图的可玩性和深度越来越好。这也是玩家对原神的新地图一直报以最大期待的原因所在。

本来“群岛”式的地图应该会在一定程度上限制ch的发挥,甚至会逼不得已把很多游戏内容移到海面上。但是通过之前几个地图,原神的ch已经深悉“掏空山体”的地图设计手法,把一座岛屿可以承载的内容量大大增加。

鹤观岛应该“特别好玩”

能被ch留到最后才开放,而且一次仅仅开放一座岛屿,可见鹤观岛的不一般。根据稻妻地图的开放流程来看,2.0版本开放了三座岛屿,2.1版本开放了两座岛屿,两波地图的内容量方面其实相差不大,毕竟海祇岛和清籁岛的地形更复杂一些。而鹤观岛要想凭借一个座岛屿就承担起之前2个甚至3个岛屿的内容量,我相信鹤观岛上肯定被ch放了不少出乎意料的内容。

除了像其他几个岛屿一样有着不错的地图探索玩法以外,我觉着鹤观岛也是一座承担“承上启下”任务的地图,毕竟玩家探索完鹤管之后,主角根据流程就将要前往新的国度“须弥”了。因此一些关于“须弥”的信息应该也会在鹤观岛上放出来!

玩过了稻妻就更期待接下来的“须弥”

作为旅行者下一站要去的国度,“草之国-须弥”其实神秘感并不比几个月前的稻妻差,尤其是须弥还是承载原神一直未公开的“草元素角色”的地区,毕竟其他角色做不好草元素也就罢了,草之国的“草神-小吉祥草王”总归得是草元素角色吧!

尤其是最近两个版本体验稻妻之后,我发现ch对于将雷元素主题放在一整个地图中已经有了很好的解决思路,所以我特别期待须弥会是怎样一个“郁郁葱葱”的世界了!

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