大家来讨论:女性玩家需要怎样的乙游?

发布时间:2025-08-27 10:14

更新:感谢大家的回复!对我们有很大启发,也帮助我认识到了很多以前没有意识到的问题。我计划下班后马上集中梳理下大家的讨论。感谢姐妹们!

补充:确实游戏很难迎合所有人的喜好(尤其是对贫困野人团队来说),感谢姐妹们鼓励制作者坚持初心!目前主要是因为根据计划,如果制作顺利的话,我们希望做完一周目可以众筹,所以出于这个原因,如果能力允许,我们还是希望可以尽量做出符合更多人喜好的游戏(或者至少别被很多人追着打,所以原定的一些猎奇向内容后来被我们从主线中拿掉了(捂脸逃))。

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我自己本身不是一个重度乙游玩家,平时玩得更多的是上山下海拯救世界的冒险rpg。提出这个问题的起因是我的一位好友希望制作自己的乙游,目前的想法是大量文字为主的老式互动小说形式(因为贫穷)。当参考了市面上传统乙游的模式并写出初步设定后,我们发现很难创作出满意的效果。因为很多老式乙游中都充斥着以下问题:

1.大量的男性凝视:例如在一些cg和对女性外貌的描写中

补充:是指外貌描写中常见男凝,而非指外貌描写本身是男凝。例如很多游戏女主形象多默认为白瘦甜且清纯柔弱,缺少多样化选择,这种情况下我会视为男凝。

2.对女主的物化:比如经典的二男争一女情节

补充:主要是那种两个男主将女主视为自己所有物,然后抢到打起来的剧情,更准确来说是女主被作为附属品争夺而缺少自主性的剧情(吐槽:你们自顾自抢女主有没有考虑到女主不是属于谁的什么东西啊喂)。如果有一堆男人为女主宫斗雄竞这种我个人还是很喜欢的(逃)

3.对女性形象的刻板偏见:主要是女主的形象,通常固定为柔弱被动而需要保护的,天真善良而无辜的

4.同辈女性的角色固化或缺位:这个组内其他帖有讨论过,女主的同辈女性常作为敌人角色出现,或干脆不出现,将同辈女性角色间的关系限定为了雌竞的关系

5.由男性主导的互动情节:与被动的女性对应,可以在很多霸道油腻对话中以及一些所谓福利发糖剧情中看到

因此,在参考这些乙游的套路写出最初的设定之后,我们发现了大量需要推翻或大改的地方。在翻看了组内关于乙游讨论的帖子后,我发现在现有的乙游中,符合女性玩家期待的乙游似乎并不占乙游这个女性向游戏类型的绝大多数(也有可能是我对乙游的了解还太少)。

所以比起参考已有的乙游,我想我们更需要的也许是真实的玩家需求,所以希望问问集美们的看法:女性玩家需要怎样的乙游?

网址:大家来讨论:女性玩家需要怎样的乙游? https://m.mxgxt.com/news/view/1718901

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