林俊杰的音乐创作之路:从游戏到金曲奖

发布时间:2025-07-09 09:20

林俊杰的音乐创作之路:从游戏到金曲奖
“每个人都有自己独特的一面。”林俊杰将游戏与音乐相结合,为自己喜欢的动漫和动画配乐。当初家人不看好他打电动,没想到他现在还在继续。

最初,林俊杰并没有特别突出的特点。他开始尝试将音乐与电玩结合。第二天堂和编号89757是受到威尔史密斯的《i,robot》电影的影响,同时也受到超级英雄蝙蝠侠、黑暗骑士和黑武士:星际大战的启发。这些作品最终组成了黑暗三部曲。

“你一定要从你生活中、身边的热忱,很自然喜欢的东西,不是别人告诉你要学的东西,去找出你人生的动力。”林俊杰很早就开始思考自己的定位,最终决定将音乐制作作为自己的职业。因此,他成立了JFJ,并发展了多个领域。

他为电影《夏日乐悠悠》写了《Love UU》,整个电影的配乐都是由他和工作室包办的。虽然跨领域的投入产出比很低,几个月的制作不如一个商业的回报,但对自己的创造是有帮助的。果然,要做难而正确的事。

JFJ连起来快读像JJ,因此他将JJ Production巧妙地改名为JFJ Production。

“你真的要把内心的热忱,展现在你的工作上面;要不就是反过来,你在你的工作上面找到新的热忱,这也是一种方式。因为现实面总是不一样的,每个人的生命和生活都不一样,我走的路和你走的路一定是不一样的。”林俊杰打电动到以一个玩家和配乐家的身份与游戏公司合作。

在音乐创作中,他先找到吸引人的节奏或riff(反复节乐),一般从和弦开始,因为和弦能创作出旋律。他经常做梦,梦里会有一首歌,即使睡十分钟也会做梦。有一次,他在爸爸开会时,在一旁拿吉他写出了《爱的鼓励》,甚至原key都没变。

自己写歌更了解自己的声音。在给别的歌手写歌时,他不太喜欢用理性去事先沟通,更喜欢用感性的角度去写(进入歌手的形象+感性的想象),比如给蔡依林写了《第三人称》。

他缓解压力的方式有两种:一是深呼吸,让心跳放慢,平复心情,把气呼出去,慢慢思考;二是先把给自己压力的事情排开,去做其他事情(吃东西、运动)。

如何平衡自己、商业和听众的需求?他表示,创作很主观,自己、公司和大众的喜欢偏差。比如,自己写的快歌,作词人觉得是慢歌好,后来才有《会有那么一天》。方式是过滤、妥协和平衡,找到双赢的方式。

每个人都有不同的路要走。林俊杰也没有想过能和大家分享人生,但一路走来,很感恩,希望大家有更多的能量和动力去走出自己的人生。

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