基于SSM的明星粉丝互动系统设计与实现.docx[原创毕业论文]
摘要:随着“饭圈文化”的兴起,明星与粉丝之间的交流越来越密切。粉丝追明星的行程,看演唱会,买周边;明星与粉丝互动,分享信息;公司管理艺人行程,约束粉丝行为,上架周边产品。三方都需要一个专业的平台来达成交流。
本项目所做的具体工作如下:
(1)系统环境搭建。本项目使用IDEA开发软件﹐通过集成Maven项目管理工具,搭建web 项目,然后根据网页实际需求补全项目目录,进行环境配置,最后搭建整个SSM框架开发结构。
(2)创建实体类对象,设计数据库。分析客户的实际需求,设计出本项目需要的实体类,通过实体类的E-R图分析,找到各个实体类之间的关系,然后使用MySQL数据库完成数据库设计。
(3)公共模块设计实现。本项目对穿插在整个系统中的一些功能模块进行抽取,将它们设计为公共模块,降低系统业务代码耦合度。其中图像处理模块使用Thumbnailator工具类设计实现;日志处理模块使用Logback 设计实现。
(4)艺人管理系统设计实现。艺人管理系统是整个系统平台的子系统之一,它为网页展示系统提供了展示数据,该系统的作用是面向管理员,实现了管理员对艺人和粉丝的操作。主要实现的功能有:管理艺人、粉丝账户信息,上下架周边商品。
(5)网页展示系统设计实现。网页展示系统是针对顾客开发的用于显示艺人重要信息和周边商品信息的系统。主要实现了可关注的艺人身份展示,各种行程公示,可购买的周边产品列表。
关键词:平台;SSM;Maven
目录
摘要
Abstract
第一章 引言-1
1.1 开发背景-1
1.1.1 国内外发展现状-1
1.1.2 研究目的和意义-2
1.2 论文结构安排-2
第二章 关键技术介绍-3
2.1 Java和jdk版本的选择-3
2.2 数据库选择-3
2.3 项目管理工具Maven-4
2.4 SSM框架技术-4
2.4.1 MyBatis框架技术-4
2.4.2 Spring框架技术-6
2.4.3 Spring MVC 框架技术-7
2.5 本章小结-8
第三章 系统需求分析与数据库搭建-9
3.1 系统需求分析-9
3.1.1 系统整体流程分析-9
3.1.2 系统功能需求分析-9
3.1.3 系统非功能需求分析-10
3.2 系统技术可行性分析-10
3.3 数据库表的详细设计-11
3.4 本章小结-12
第四章 互动系统设计与实现-13
4.1 系统环境搭建-13
4.1.1 开发环境搭建-13
4.1.2 SSM配置实现-15
4.2 前端界面-16
4.2.1 粉丝登录模块-16
4.2.2 艺人登录模块-18
4.2.3 周边商品模块-19
4.3 后台功能模块-21
4.4 本章小结-22
结束语-23
参考文献-24
致 谢-26
网址:基于SSM的明星粉丝互动系统设计与实现.docx[原创毕业论文] https://m.mxgxt.com/news/view/1369535
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