[OCG] COTD/1001
【关于COTD】
●CODE OF THE DUELIST(简称「COTD」)是第10期的第1个补充包。COTD的封面怪兽是动画游戏王VRAINS的主人公藤木游作的招牌怪兽「ファイアウォール・ドラゴン/防火墙龙」。
●过去每一作都是先播动画再发售新一期卡包(尽管动画和卡包都是事先做好的),但游戏王VRAINS的动画开播时间比COTD的正式发售日晚了近一个月。这是因为动画制作组进度赶不上播放时间之故,所以需要一个月的缓冲期。
●除了动画游戏王ARC-V的余孽之外,本包没有收录新规灵摆怪兽。真的要当这3年无事发生过吗。
●这个卡包的CM也没有让游戏王VRAINS的主人公藤木游作来声演。
COTD-JP001 サイバース・ウィザード(电子空间男巫)
●サイバース・ウィザード=Cyverse Wizard。
●在计算机领域中,Wizard被称为“向导”,指通过对话盒形式引导用户依循制式步骤完成特定工作的一种用户界面或辅助应用程序。这类程序除了男巫,还有家精、伊芙、德鲁伊等五花八门的名字。基本上都是神话传说中拥有特殊能力,能引导、协助人类的角色。
COTD-JP002 バックアップ・セクレタリー(备份秘书)
●バックアップ・セクレタリー=Backup Secretary。
●在信息技术与数据管理领域中,备份(Backup)指将文件系统或数据库系统中的数据加以复制。一旦发生灾难或错误操作时,得以方便而及时地恢复系统的有效数据和正常运作。
COTD-JP003 スタック・リバイバー(堆栈重启者)
●スタック・リバイバー=Stack Reviver。
●在计算机领域中,堆栈(Stack)是一种特殊的串列形式的数据结构,它的特殊之处在于只能允许在链接串列或阵列的一端(Top)进行加入数据(Push)和输出数据(Pop)的运算。
COTD-JP004 ランチャー・コマンダー(启动跑指令官)
●ランチャー・コマンダー=Launcher Commander。
●在计算机领域中,Launcher被称为“启动器”。Launcher的字面意思是(火箭、导弹等的)发射装置,因此相关的应用程序的图标大多都是火箭。
COTD-JP005 サルベージェント・ドライバー(抢救代理驱动)
●「サルベージェント・ドライバー」取自「サルベージ(Salvage,救援、打捞)」、「エージェント(Agent,代理)」和「ドライバー(Driver,驱动)」。
关于【トリックスター/戏法明星】
●「トリックスター/戏法明星」是动画游戏王VRAINS中财前葵所使用的系列,名字取自「トリックスター(Trickster,指神话传说中喜欢捣乱作怪的人物)」和「スター(Star,明星)」。
●「トリックスター/戏法明星」怪兽的名字都和植物有关,它们卡图的左上角和右下角都有一个各自所代表的植物的图腾。「トリックスター/戏法明星」怪兽都持有和伤害有关的效果。
COTD-JP006 トリックスター・リリーベル(戏法明星 莉莉贝尔)
●「リリーベル」取自「リリーベル(Lilybell,铃兰)」。铃兰全株有毒,其花和根的毒性较强。
COTD-JP007 トリックスター・キャンディナ(戏法明星 坎蒂娜)
●「キャンディナ」取自「ブルグマンシア・キャンディダ(Brugmansia x candida,白花木曼陀罗)」。白花木曼陀罗全株有毒,其种子毒性较强。
COTD-JP008 トリックスター・マンジュシカ(戏法明星 曼珠希卡)
●「マンジュシカ」取自「マンジュシャカ(曼珠沙华,也就是俗称彼岸花的石蒜)」。石蒜全株有毒,可入药。
关于【剛鬼/刚鬼】
●「剛鬼/刚鬼」是动画游戏王VRAINS中鬼塚豪所使用的系列。「剛鬼(ごうき)」和「剛毅」同音。另外,「剛」和「豪」都读「ごう(Gou)」。因此鬼塚豪在LINK VRAINS中的账号叫「Go鬼塚」。
●「剛鬼/刚鬼」怪兽的名字都和摔角有关。
COTD-JP009 剛鬼ツイストコブラ(刚鬼 固定眼镜蛇)
●「ツイストコブラ」取自「コブラツイスト(Cobra Twist)」,单纯是为了和其他「剛鬼/刚鬼」怪兽的名字凑队形而把Cobra Twist改成Twist Cobra。「コブラツイスト(Cobra Twist)」是摔角技的一种。日本职业摔角选手安东尼奥·猪木(→城之内经典颜艺的出处)的代表技卍字固定也是眼镜蛇固定的一种。
COTD-JP010 剛鬼スープレックス(刚鬼 背摔霸王龙)
●「スープレックス」取自「スープレックス(Suplex)」和「レックス(Rex→Tyrannosaurus rex,霸王龙)」。「スープレックス(Suplex)」是「ジャーマン・スープレックス(German Suplex,德式后桥背摔)」的简称,是摔角技的一种,在ACG领域中出现率颇高。
COTD-JP011 剛鬼ライジングスコーピオ(刚鬼 踩膝劈天蝎)
●「ライジングスコーピオ」取自「スコーピオライジング(Scorpio Rising)」。「スコーピオライジング(Scorpio Rising)」是日本职业摔角选手里村明衣子的代表摔角技之一。该摔角技衍生于「シャイニング・ウィザード(Shining Wizard)」。「シャイニング・ウィザード(Shining Wizard)」是以对手的膝盖作踏板劈击对手的摔角技的统称。
COTD-JP012 ハック・ワーム(入侵蠕虫)
●「ハック(Hack)」(→「ハッキング(Hacking)」)字面意思是砍,现在多指非法访问计算机系统和数据库的行为。「ワーム(Worm)」在计算机领域中指一种能够自我复制的计算机程序,通称计算机蠕虫。这种叫法源于美国作家约翰·布鲁勒尔(John Brunner)的小说《震荡波骑士》(Shock Wave Rider)。
COTD-JP013 ジャック・ワイバーン(劫持飞龙)
●「ジャック(Jack)」全称是「ハイジャック(hijacking)」。相传早些时候一些劫匪会先跟司机说“Hi, Jack!”然后劫车,也有说法是该词取自「highwayman(高速公路上的拦路强盗)」和「jacker(劫持者)」。
●在计算机领域中劫持指互联网攻击的一种方式。比如强迫用户浏览特定网站等等。
COTD-JP014 クラッキング・ドラゴン(破解龙)
●「クラッキング(Cracking)」字面意思是裂,现在多指破解(软件、程序)。
●「クラッキング・ドラゴン/破解龙」的效果都和怪兽的等级有关,也注定了它遇上没有等级的怪兽就会悲剧。即便ARC-V的动画已经完结了,梁山好汉胜哄的0星精神还是延续了下来。“吓?冇等级乜唔喺等于0星咩?”
COTD-JP015 覇王眷竜オッドアイズ(霸王眷龙 异色眼)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第139话,其使用者为扎克。这张卡在动画中的效果为「(怪兽效果)①:自己场上有「覇王龍ズァーク」存在,对手场上有灵摆怪兽灵摆召唤的场合,这张卡可以将自己场上的2只「覇王眷竜」怪兽解放来从手牌、卡组或额外卡组特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能以这张卡以外的灵摆怪兽作为攻击对象。③:只要这张卡在怪兽区存在,场上的灵摆卡1回合只有1次不会被战斗或效果破坏。④:只要这张卡在怪兽区存在,自己的灵摆怪兽的战斗使对手受到的战斗伤害变为2倍。⑤:可以将这张卡以表侧表示加入自己的额外卡组发动。从额外卡组特殊召唤2只这张卡以外的「覇王眷竜」怪兽,对手场上全部怪兽的攻击力变为0。这个效果在对手的回合也能发动。(灵摆效果)①:可以将自己场上的1只「霸王」怪兽解放发动。将这张卡以表侧表示加入自己的额外卡组。」。
●霸王眷龙版的「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン/异色眼灵摆龙」。
COTD-JP016 捕食植物バンクシアオーガ(捕食植物 食人魔鱼佛塔花)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第134话,其使用者为游里。这张卡在动画中的效果不明,只是单纯作为调整怪兽用于同调召唤。
●「バンクシアオーガ」取自「バンクシア(Banksia,一种生长在澳洲东海岸的棒柯属植物,其名是为了纪念跟随库克船长(Captain Cook)一起环球航海探险的植物学家Joseph Banks)」和「オーガ(Ogre,传说中的食人魔)」。OCG的这张卡的①的效果体现了食人魔的特点。
COTD-JP017 DDヴァイス・テュポーン(DD恶堤丰)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第140话,其使用者为零儿。这张卡在动画中的效果为「①:这张卡被送入墓地的回合的自己的主要阶段可以发动。将「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素怪兽从自己墓地除外,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。」。
●「テュポーン(→テューポーン,Typhon,堤丰)」是希腊神话中象征风暴的巨人,其名在希腊语中意为“暴风”或“冒烟者”。堤丰是大地之母盖亚的儿子,他的后代都是希腊神话中的著名怪兽。「DD」系列中不少怪兽的原型就是堤丰的后代。
关于【星杯】
●『星杯』→「聖杯」;『星遺物』→「聖遺物」。
●圣杯(Holy Grail)是装过耶稣之血的杯子,人们相信圣杯能让人起死回生。相传耶稣死后,圣杯被带到了不列颠,后来因战乱而下落不明,骑士们纷纷踏上了寻找圣杯的旅途。受Fate系列影响,现在不少作品都把圣杯描述为能实现任何愿望的许愿机而非单纯的治愈机。
●圣遗物(Relic)又称圣髑,指宗教上的重要人物的物品或遗体遗骨。常见的有裹尸布、舍利子等等。
COTD-JP018 星杯を戴く巫女(得到星杯的巫女)
●这张卡的卡片描述中提到的森之守护龙即是同一补充包的「星杯の守護竜/星杯的守护龙」。
COTD-JP019 星杯に選ばれし者(被星杯选中者)
●这张卡的卡片描述中提到的妖精莉丝即是同一补充包的「星杯の妖精リース/星杯的妖精 莉丝」。
COTD-JP020 星杯に誘われし者(被星杯邀引者)
●这张卡的卡名和「星杯に選ばれし者」仅一词之差。
COTD-JP021 星杯の守護竜(星杯的守护龙)
●这张卡即是「星杯を戴く巫女/得到星杯的巫女」的卡片描述中提到的森之守护龙。
COTD-JP022 星杯の妖精リース(星杯的妖精 莉丝)
●这张卡即是「星杯に選ばれし者/被星杯选中者」的卡片描述中提到的妖精莉丝。
COTD-JP023 星遺物-『星杯』(星遗物-『星杯』)
●这张卡是继第一期的「『攻撃』封じ/『攻击』封印」和「『守備』封じ/『守备』封印」后又一张卡名中带有『』的卡,前后相距了17年之久。鉴于七个星遗物的卡名格式可能会相同,接下来会有更多卡名中带有『』的卡。
COTD-JP024 トワイライトロード・ジェネラル ジェイン(暮光道将军 简)
●「トワイライトロード」取自「トワイライト(Twilight,暮光、黄昏)」和「ライトロード(光道)」。
●「トワイライトロード・ジェネラル ジェイン/暮光道将军 简」与「ライトロード・パラディン ジェイン/光道帕拉丁 简」为同一人物。其效果由增加自身攻击力的效果变成了降低对手攻防。
COTD-JP025 トワイライトロード・ソーサラー ライラ(暮光道术士 莱拉)
●「トワイライトロード・ソーサラー ライラ/暮光道术士 莱拉」与「ライトロード・マジシャン ライラ/光道魔法师 莱拉」为同一人物。其效果由起动除去变成诱发除去。
COTD-JP026 トワイライトロード・シャーマン ルミナス(暮光道萨满 露米娜丝)
●「トワイライトロード・シャーマン ルミナス/暮光道萨满 露米娜丝」与「ライトロード・サモナー ルミナス/光道召唤师 露米娜丝」为同一人物。其效果由墓地拖怪变成除外拖怪。
COTD-JP027 トワイライトロード・ファイター ライコウ(暮光斗犬 雷光)
●「トワイライトロード・ファイター ライコウ」与「ライトロード・ハンター ライコウ/光道猎犬 雷光」为同一人物。其效果由破坏效果变成了除外。
COTD-JP028 戒めの龍(惩戒之龙)
●「戒めの龍/惩戒之龙」的各项数值与「裁きの龍/裁决之龙」相同。
●身上的毛像是几百年没洗过似的。
COTD-JP029 レスキューフェレット(救援雪貂)
●「レスキューフェレット/救援雪貂」是第四种兽族「レスキュー(救援)」怪兽。和它前辈们不同的是,「レスキューフェレット/救援雪貂」的效果不是特殊召唤2只怪兽,而是任意只怪兽。将自身返回卡组的效果发动条件似乎是配合同一补充包的「緊急救急救命レスキュー/紧急救急救命救援」。
COTD-JP030 ランカの蟲惑魔(兰卡虫惑魔)
●「ランカ」取自「ランハナカマキリ(兰花螳螂)」。兰花螳螂的外表像花瓣,能在兰花等花上进行拟态以方便进行补食猎物。
COTD-JP031 切れぎみ隊長(怒气冲冲的队长)
●「切(き)れぎみ」→「キレ気味(怒气冲冲)」。和之前的「切り込み隊長/冲锋陷阵的队长」、「切り盛り隊長/料理家务的队长」一样用「切(き)」玩文字游戏。
●卡图上,身中数箭的队长因全军覆没而大发雷霆。结合效果来看仿佛在说“给我起来,你们这些不争气的家伙!”
COTD-JP032 トレジャー・パンダー(猎宝熊猫)
●「トレジャー・パンダー」取自「トレジャーハンター(Treasure Hunter,寻宝猎人)」和「パンダ(Panda,熊猫)」。卡图捏他了《夺宝奇兵(Raiders of the Lost Ark)》中主人公印第安纳·琼斯躲避滚石的一幕。
●夺宝奇兵系列的主题也是寻找圣遗物,其中第三部要寻找的就是圣杯。
COTD-JP033 ゾンビーナ(僵尸女孩)
●「ゾンビーナ」取自「ゾンビ(Zombie,僵尸)」和「バンビーナ(Bambina(意大利语),孩子)」。不过这个梗倒不是K社先想出来的, 在此之前有不少作品里都有名为Zombiena的女性僵尸。
COTD-JP034 Re:EX(Re:EX)
●「Re:EX」取自「Rex→Tyrannosaurus Rex(霸王龙)」和「Extra(额外)」。「Re:EX」卡名的注音就是「レックス(Rex)」。
●「Re:EX」是OCG第一张名字带有「:」的卡。卡名可能是捏他日本轻小说《Re:Zero》。「Re:」是网上回复某个贴子或内容时会用作提示回复哪一个贴子、哪一段发言or内容的标记。
COTD-JP035 影星軌道兵器ハイドランダー(影星轨道兵器 九头着陆炮)
●「影星軌道兵器(えいせいきどうへいき)」→「衛星軌道兵器(えいせいきどうへいき)」。
●「ハイドランダー」取自「ヒュドラー(古希腊神话中的九头蛇)」和「ランダー(Lander,着陆器)」。
●「影星軌道兵器ハイドランダー/影星轨道兵器 九头着陆炮」的效果暗喻一刀流卡组(这种卡组的日语说法叫做「ハイランダー」),加上宇宙兵器这种设定,令人联想到炉石传说里的宇宙流卡组。所谓的宇宙流卡组,就是以雷诺为基础、用30张不重复的卡构筑的卡组,也就是一刀流。
COTD-JP036 雷仙神(雷仙神)
●这张卡捏他了「雷仙人」。
COTD-JP037 パーリィナイツ(舞会之夜的双骑士)
●「パーリィナイツ」取自「パーティ(Party,派对)」和「ナイツ(Knight,骑士/Night,夜)」。
●各种捏他冥府的使者夫妇。
COTD-JP038 覇王眷竜 スターヴヴェノム(霸王眷龙 饥怨毒)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第140话,其使用者为扎克。这张卡在动画中的效果为「①:自己场上有「覇王龍ズァーク」存在,对手场上有融合怪兽被融合召唤的场合,这张卡可以将自己场上的2只「覇王眷竜」怪兽解放来从卡组特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤)。②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能将这张卡以外的融合怪兽作为攻击对象。③:自己的主要阶段或者战斗阶段有1次,以自己或者对手场上或墓地的1只怪兽为对象发动。直到回合结束时,那只怪兽的效果无效化,这张卡得到那只对象怪兽的效果。④:自己的怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。⑤:可以使这张卡返回额外卡组发动。从额外卡组特殊召唤2只「覇王眷竜」灵摆怪兽,对手场上全部融合怪兽的攻击力变为0。这个效果在对手的回合也能发动。」。
●霸王眷龙版的「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン/饥怨毒融合龙」。
●虽然「覇王眷竜 スターヴヴェノム/霸王眷龙 饥怨毒」是动画中霸王眷龙版的四天之龙中最后一个登场的,但它的OCG化情报反而是最早出的。
COTD-JP039 覇王眷竜クリアウィング(霸王眷龙 清透翼)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第138话,其使用者为扎克。这张卡在动画中的效果为「①:自己场上有「覇王龍ズァーク」存在,对手场上有同调怪兽同调召唤的场合,这张卡可以将自己场上的2只「覇王眷竜」怪兽解放来从额外卡组或墓地特殊召唤(这个特殊召唤当作同调召唤使用)。②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。对手场上以表侧表示存在的全部怪兽的效果无效并破坏。③:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能以这张卡以外的同调怪兽作为攻击对象。④:1回合1次,这张卡与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时,可以以那1只对手怪兽作为对象发动。使那个攻击无效,将对象的对手怪兽破坏,给予对手其攻击力数值的伤害。⑤:使这张卡返回额外卡组发动。从额外卡组特殊召唤2只「覇王眷竜」灵摆怪兽,对手场上全部同调怪兽的攻击力变为0。这个效果在对手的回合也能发动。」。
●霸王眷龙版的「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン/清透翼同调龙」。
COTD-JP040 DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー(DDD疾风大王 决策亚历山大)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第140话,其使用者为零儿。这张卡在动画中的效果为「①:1回合1次,这张卡在怪兽区存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽召唤或特殊召唤的场合,可以以自己墓地的1只等级4以下的「DD」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。②:只要场上有这张卡以外的2只以上的「DD」怪兽存在,这张卡的攻击力变为2倍。」。
●上位版「DDD疾風王アレクサンダー/DDD疾风王 亚历山大」。
●零儿的三大王总是不能在同一补充包里集齐。SPRG里没「DDD怒濤王シーザー/DDD怒涛王 凯撒」,COTD里没「DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン/DDD烈火大王-决策铁木真」。
COTD-JP041 覇王眷竜ダーク・リベリオン(霸王眷龙 暗反叛)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第137话,其使用者为扎克。这张卡在动画中的效果为「①:自己场上有「覇王龍ズァーク」存在,对手场上有多维怪兽被多维召唤的场合,可以将这张卡多维召唤。②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能将这张卡以外的多维怪兽作为攻击对象。③:这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将这张卡的1个多维素材取除,那只对手怪兽的攻击力变为0,这张卡的攻击力上升那个变化的数值。④:可以使这张卡返回额外卡组发动。从自己的墓地特殊召唤2只「覇王眷竜」怪兽,对手场上全部多维怪兽的攻击力变为0。这个效果在对手的回合也能发动。」。
●霸王眷龙版的「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン/暗反叛多维龙」。
COTD-JP042 DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー(DDD怒涛大王 决策凯撒)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第140话,其使用者为零儿。这张卡在动画中的效果为「①:将怪兽特殊召唤的魔法、陷阱或怪兽的效果发动的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。使其发动无效。这张卡的攻击力直到回合结束时,这张卡的攻击力直到回合结束时上升用这个效果将特殊召唤被无效的怪兽的攻击力数值。②:这张卡的①的效果适用使这张卡的攻击力上升的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只「DD」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时,上升用这张卡的①的上升的攻击力数值。③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1张「契約書」卡加入手牌。」。
●上位版「DDD怒濤王シーザー/DDD怒涛王 凯撒」。
●动画卡名:DDD怒濤王シーザー→DDD怒濤大王エグゼクティブ・シーザー
OCG卡名:DDD怒濤王シーザー→DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
COTD-JP043 ファイアウォール・ドラゴン(防火墙龙)
●在计算机领域中「ファイアウォール(Firewall)」是一项协助确保信息安全的设备,会依照特定的规则,允许或是限制传输的数据通过。
●「ファイアウォール・ドラゴン/防火墙龙」是游作的招牌怪兽。由于4月24日发售 WJ21、22合刊号的附送卡就是卡图不同的「ファイアウォール・ドラゴン/防火墙龙」,「ファイアウォール・ドラゴン/防火墙龙」成为了游戏王史上第一个还未在动画里登场就宣布复刻的主角招牌怪兽。
●根据COTD的CM,这只怪兽发动效果时身体的深蓝色部分会变为红色。上一条提及的另一个卡图就是发动效果中变为红色的样子。
COTD-JP044 トリックスター・ホーリーエンジェル(戏法明星 圣天使)
●ホーリーエンジェル=Holy Angel。
●「ホーリー」取自「ホリホック(亦即是タチアオイ/Althaea rosea,蜀葵)」。其属名Althaea源于希腊语中意为“治疗”的「althaia」和「althaino」。蜀葵自古以来就被当作药材使用,这和那些捏他有毒植物的「トリックスター/戏法明星」怪兽有着不小的反差(虽然那些有毒植物也可入药)。另外,蜀葵(日本叫立葵)可能是呼应财前葵名字中的“葵”字。
COTD-JP045 剛鬼サ・グレート・オーガ(刚鬼 大师食人魔)
●サ・グレート・オーガ=The Great Ogre。Great Ogre→GO,呼应鬼塚豪的名字。TGO可以转换成GTO,也就是《麻辣教師(Great Teacher Onizuka)》。其主人公就叫鬼塚英吉,和鬼塚豪一样是个能打的金毛。
●「剛鬼/刚鬼」系列的其中一个特征就是无守备。「剛鬼サ・グレート・オーガ/刚鬼 大师食人魔」无疑是针对那些高守备力的怪兽,但微妙的是,链接怪兽没有守备力,也不能变为守备表示。
COTD-JP046 トポロジック・ボマー・ドラゴン(拓扑逻辑轰炸龙)
●トポロジック・ボマー・ドラゴン=Topologic Bomber Dragon。
●「トポロジック・ボマー」取自「トポロジー(Topology,拓扑→网络拓扑,指构成网络的成员间特定的排列方式)」和「ロジックボム(Logic Bomb,逻辑炸弹,一种嵌入在正常软件中并在特定情况下执行的恶意程式码)」。
COTD-JP047 星杯竜イムドゥーク(星杯龙 伊姆杜克)
●「イムドゥーク」取自「イムドゥグド(Imdugud,伊姆杜吉德,巴比伦神话中的怪鸟安祖(Anzū)的别称)」和「マルドゥク(Marduk,马尔杜克,巴比伦神话中的主神)」。
●「星杯竜イムドゥーク/星杯龙 伊姆杜克」是链接怪兽版的「星杯の守護竜/星杯的守护龙」。
COTD-JP048 星杯神楽イヴ(星杯神乐 伊芙)
●「イヴ(Eve,夏娃,圣经中上帝用亚当的肋骨造出来的女人)」。但「夏娃」这个译名具有唯一性,不是圣经中的那位一般不译作「夏娃」。
●星杯神楽イヴ/星杯神乐 伊芙」是链接怪兽版的「星杯を戴く巫女/得到星杯的巫女」。
COTD-JP049 星杯剣士アウラム(星杯剑士 奥拉姆)
●「アウラム(Aurum(拉丁语),黄金)」。
●「星杯剣士アウラム/星杯剑士 奥拉姆」是链接怪兽版的「星杯に選ばれし者/被星杯选中者」。
COTD-JP050 星杯戦士ニンギルス(星杯战士 宁吉尔苏)
●「ニンギルス(Ningirsu,宁吉尔苏,巴比伦神话中曾镇压了怪鸟安祖的战神尼努尔塔(Ninurta)的别称)」。
●「星杯戦士ニンギルス/星杯战士 宁吉尔苏」是链接怪兽版的「星杯に誘われし者/被星杯邀引者」。
COTD-JP051 電影の騎士ガイアセイバー(电影骑士 盖亚剑客)
●「電影」指闪电,和中文里的“电影”意思不同。作为坐骑,可能捏他了曹操的坐骑绝影与爪黄飞电。
●从没有素材限制、没有效果等特征来看,「電影の騎士ガイアセイバー/电影骑士 盖亚剑客」的定位类似于「大地の騎士ガイアナイト/大地骑士 盖亚骑士」,也就是泛用白板。
●每个卡种都有一只「騎士ガイア」怪兽已成传统。(大家当灵摆没存在过。)
COTD-JP052 ミセス・レディエント(金毛夫人)
●「ミセス・レディエント/金毛夫人」是链接怪兽版的「ミリス・レディエント/金毛猫怪」。在电子游戏真DM2里提到「ミリス・レディエント/金毛猫怪」是外表可爱内在凶残的怪兽。「ミセス・レディエント/金毛夫人」的相貌看起来没「ミリス・レディエント/金毛猫怪」那么凶,但它故意伸出来的利爪也说明了它不是好惹的。
COTD-JP053 トリックスター・ライトステージ(戏法明星灯光舞台)
●个别人一看到「ライトステージ(Light stage)」这个词就会联想到「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ(THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE,偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台)」。这张卡的名字似乎是特意把「トリックスター(Trickster/star)」摆在「ライトステージ(Light stage)」前面凑出「Starlight stage」这个词。而「トリックスター/戏法明星」系列的主题也正是偶像明星。科乐美你个浓眉大眼也是个P。
COTD-JP054 剛鬼再戦(刚鬼再战)
●链接怪兽没有等级、也不能变为守备表示。这张卡的效果很明显就是不带「剛鬼サ・グレート・オーガ/刚鬼 大师食人魔」玩了。
COTD-JP055 エアークラック・ストーム(解密风暴)
●エアークラック・ストーム=Aircrack Storm。
●Aircrack是一套用于破解WEP和WPA的工具套装,一般用于无线网络的密钥破解,从而非法进入未经许可的无线网络。
COTD-JP056 スマイル・ユニバース(笑容宇宙)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第140话,其使用者为扎克(意识是游矢)。这张卡在动画中的效果为「这张卡发动的回合,双方玩家不能用这张卡以外的效果召唤或特殊召唤怪兽。①:将灵摆怪兽从额外卡组尽可能多地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽当作通常怪兽使用,其效果无效化。那之后,对手LP恢复用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力的合计数值。」。虽然存在通常灵摆怪兽,但动画将这张卡效果中的“当作通常怪兽使用”表现为将灵摆抹去,变成有效果文本但卡种是通常怪兽的怪兽。这样一来变成通常怪兽的霸王眷龙们被破坏后就会送入墓地而不能回额外卡组候命,同时「覇王竜ズァーク/霸王龙 Z-ARC」也会失去四天之力。宇宙级精神污染。
COTD-JP057 星遺物との邂逅(与星遗物的邂逅)
●卡图为「星杯を戴く巫女/得到星杯的巫女」「星杯に選ばれし者/被星杯选中者」「星杯に誘われし者/被星杯邀引者」「星杯の守護竜/星杯的守护龙」与沉睡在森林中的「星遺物-『星杯』/星遗物-『星杯』」相遇的一幕。
COTD-JP058 星遺物の加護(星遗物的加护)
●卡图为「星杯を戴く巫女/得到星杯的巫女」从「星杯の妖精リース/星杯的妖精 莉丝」那儿获得了星杯的一幕。
COTD-JP059 闇の進軍(暗之进军)
●卡图为换上暗属性装备的「ライトロード/光道」众。
COTD-JP060 黄昏の双龍(黄昏的双龙)
●这张卡名字的注音是「トワイライト・ツイン・ドラグーン(Twilight Twin Dragoon)」。
●「黄昏の双龍/黄昏的双龙」指「戒めの龍/惩戒之龙」和「裁きの龍/裁决之龙」。
COTD-JP061 緊急救急救命レスキュー(紧急救急救命救援)
●「緊急救急救命レスキュー/紧急救急救命救援」的读音为「Kinki yu uki yu uki yu uki yu umei resukyū」,像顺口溜一样的卡名。
●卡图描绘了「レスキュー(救援)」怪兽们援救被困的小动物的一幕。这张卡并没有令「レスキュー(救援)」字段化。因此有玩家猜测未来可能会有与救援主题有关但卡名不含有「レスキュー(救援)」一词的攻击力300/守备力100的兽族怪兽。
COTD-JP062 ルドラの魔導書(秘文魔导书)
●「ルドラ」可能取自「ガルドラボーク(Galdrabók,字面意思为“魔术之书”;该书源于冰岛,书中穿插着卢恩文、拉丁文和大量图腾)」。
●卡图中的怪兽是「魔導鬼士 ディアール/魔导鬼士 迪亚罗」「魔導皇士 アンプール/魔导皇士 安普尔」「魔導獣士 ルード/魔导兽士 鲁德」「魔導召喚士 テンペル/魔导召唤士 坦普尔」。
COTD-JP063 鈍重(钝重)
●卡图上,「重力の斧-グラール/重力之斧-格拉尔」的重力令「戦士ダイ・グレファー/战士 戴・格雷法」动弹不得。
COTD-JP064 ブーギートラップ(布吉陷阱)
●「ブーギートラップ」取自「ブービートラップ(Booby trap,诡雷,诱杀装置)」和「ブギ(Boogie,一种音乐类型)」。卡图捏他了德国民间故事《花衣魔笛手》。故事讲述了吹笛人用音乐将群鼠引至河中淹死,村民却拒绝付灭鼠的酬劳,于是吹笛人用音乐把村中的孩子都拐走了。
COTD-JP065 キャッスル・リンク(王车链接)
●「キャッスル・リンク(Castle link)」捏他了「キャスリング(Castling,王车易位)」。王车易位是国际象棋中一种特别着法,可同时移动己方的王和其中一只车。「キャッスル・リンク/王车链接」的效果也体现到了移动位置。
●卡图右侧的怪兽分别是「デスルークデーモン/死亡城堡恶魔」和「ジェノサイドキングデーモン/灭绝国王恶魔」。国际象棋中的城堡(Rook)走法和中国象棋中的车一样,所以城堡也被称为车。象棋恶魔系列本身和移动位置没太大关联,单纯是借用象棋梗而已。卡图左侧的怪兽是「ジェノサイドキングサーモン/灭绝帝王鲑」。「デスルークデーモン/死亡城堡恶魔」似乎是利用王车易位越过「ジェノサイドキングデーモン/灭绝国王恶魔」来为主子挡下「ジェノサイドキングサーモン/灭绝帝王鲑」的攻击。
●这张卡的效果和「ポジションチェンジ/位置移动」相似,而且两者都和下棋有关。于是有部分玩家认为「ポジションチェンジ/位置移动」今后可能会升值,然而(ry
COTD-JP066 ディフェンスゾーン(防守区)
●卡名源于体育术语「ゾーンディフェンス(区域联防)」,指每个球员将负责防守一个特定区域,而不是某一个球员。从这张卡的效果来看,怪兽们负责守护自己身后的区域。
COTD-JP067 スリーストライク・バリア(三振护罩)
●スリーストライク・バリア=Three Strike Barrier。在棒球比赛中,打击者经裁判判定获得三个好球后,即被三振(Three Strike)。记一出局。
●三回だよ三回
COTD-JP068 トリックスター・リンカーネイション(戏法明星转生)
●リンカーネイション=reincarnation,也隐藏了个carnation(康乃馨)在里面。
●由于这张卡①的效果没有cost,也不需要有「トリックスター/戏法明星」卡在场才能发,②的效果送入墓地当回合即可使用,而且不限定自己回合才能发动,简单粗暴得当初此卡情报流出时不少玩家调侃效果文本是不是泄露了什么发动条件。
COTD-JP069 パルス・ボム(脉冲炸弹)
●パルス・ボム=Pulse·Bomb。这里的パルス指電磁パルス(电磁脉冲)。如这张卡的效果所示,电磁脉冲可以持续干扰电子设备。
COTD-JP070 覇王の逆鱗(霸王的逆鳞)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第140话,其使用者为扎克。这张卡在动画中的效果为「①:自己场上有「覇王龍ズァーク」存在,受到2000以上的战斗伤害的回合的结束阶段可以发动。将「覇王龍ズァーク」以外的自己场上的怪兽全部破坏,从自己的额外卡组或墓地无视召唤条件地特殊召唤「覇王眷竜スターヴヴェノム」「覇王眷竜クリアウィング」「覇王眷竜ダークリベリオン」「覇王眷竜オッドアイズ」各1只。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果直到回合结束时无效化。那之后,将自己的额外卡组或墓地的2只「覇王眷竜ダークヴルム」叠放在「覇王眷竜ダークリベリオン」下面作为多维素材。」。动画中的这张卡在受到大伤害后才能发动这点体现了龙被触逆鳞后的反应,但由于在OCG召唤「覇王龍ズァーク/霸王龙Z-ARC」就已经够难的了,所以这张卡在OCG化后发动条件放缓。
COTD-JP071 星遺物の導き(星遗物的引导)
●卡图为「星遺物-『星杯』/星遗物-『星杯』」用光束为获得新力量的众人指引前进方向的一幕。
COTD-JP072 トワイライト・イレイザー(暮光抹杀阵)
●卡图上的怪兽是「トワイライトロード・ソーサラー ライラ/暮光道术士 莱拉」和「トワイライトロード・シャーマン ルミナス/暮光道萨满 露米娜丝」。她俩种族相同而卡名不同,暗示这张卡的发动条件。
COTD-JP073 黄昏の交衣(黄昏的交衣)
●这张卡的卡名的注音是「トワイライト・クロス(Twilight Cross)」。够钟换衫了。
COTD-JP074 暗黒界の洗脳(暗黑界的洗脑)
●卡图上,「暗黒界の龍神 グラファ/暗黑界的龙神 墨」在给「トワイライトロード・ファイター ライコウ/暮光斗犬 雷光」洗脑,这一幕与「暗黒の瘴気/暗黑瘴气」的卡图非常相似,可见COTD的暗光道的出现和暗黑界有一定关系。
COTD-JP075 絶縁の落とし穴(绝缘的落穴)
●「絶縁」除了指隔绝电流,也指断绝缘分、绝交。卡图上的绿阿哥为了活命抓住绳索的同时,他和被他视为绊脚石橙阿哥的缘分也到此为止了。
COTD-JP076 砂塵の大嵐(沙尘大风暴)
●COTD的猜谜担当。因为卡图上出现了两个「砂塵の大竜巻/沙尘大龙卷」和被「大嵐/大风暴」吹走的东西,加上之前出了「ツインツイスター/双重龙卷」这么一张卡,于是不少玩家猜测新卡会叫沙尘双龙卷、沙尘双岚之类的名字,结果卡名单纯是「砂塵の大竜巻/沙尘大龙卷」和「大嵐/大风暴」的结合体,只有效果体现出了双。
COTD-JP077 戦線復帰(战线复归)
●在「救護部隊/救护部队」上出现过的魁梧男护士把包扎好的「切り込み隊長/冲锋陷阵的队长」一把丢回前线,就如同这张卡的效果一样简单粗暴。
●终究是地位不同待遇不同,卡图左下角的「無敗将軍 フリード/不败将军 弗里德」在这种场合还有小护士斟茶递水。
COTD-JP078 無償交換(无偿交换)
●卡图上,胖哥布林和别人交换壶,虽然都是合成壶,但做工似乎不一样。同样地,这张卡的效果,表面上是1换1,但一只怪兽只值一张卡吗?未必。
COTD-JP079 無差別崩壊(无差别崩坏)
●这张卡捏他了「無差別破壊/无差别破坏」。
COTD-JP080 変則ギア(变则齿轮)
●「変則ギア」音同「変速機(传动轮,多种能够改变物理运动规模的机械零件之总称)」。卡名的「変則」的部分注音是「トランスミッション(transmission,就是前述的传动轮)」。
●这张卡是OCG第一张效果涉及猜拳的卡。卡图上那些齿轮怪兽们它们各自的手势原本就是对应石头剪刀布。变则的字面意思是“不合规则的、不寻常的”,变则齿轮也可以理解成齿轮们想到了用猜拳这种在OCG里不寻常的手段去解决问题。返回搜狐,查看更多
网址:[OCG] COTD/1001 https://m.mxgxt.com/news/view/1326838
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